GPU 渲染
版本

新增于:4.0

Sublime Text 包含软件渲染模式和使用 GPU 通过 OpenGL 进行硬件加速的模式。OpenGL 渲染器可以提高高 DPI 屏幕上的性能,但某些显卡驱动程序可能会产生错误的结果。默认情况下,Mac 将使用 OpenGL,而 Windows 和 Linux 机器将使用软件渲染

设置🔗

设置 hardware_acceleration 控制渲染模式。值为 "none" 会导致 Sublime Text 使用软件渲染模式,而值为 "opengl" 会导致使用 OpenGL 渲染器。

诊断🔗

hardware_acceleration 设置为 "opengl" 时,启动时会在控制台中打印诊断信息。以下是输出示例

OpenGL Context Information:
GL API Version: 4.1 INTEL-14.4.23
GLSL Version: 4.10
Vendor: Intel Inc.
Renderer: Intel Iris Pro OpenGL Engine